भारत का ऑनलाइन गेमिंग बैन और 2026 में Telegram betting ट्रैफ़िक: असल में क्या बदला
भारत वह गैम्बलिंग बाज़ार है जिसे हम Telegram Ads पर लॉन्च करते हैं, दो फ़ॉर्मैट में: हमारे इन्फ़्रास्ट्रक्चर पर पूरा लॉन्च €5,000 + 30% कमीशन से और आधिकारिक गैम्बलिंग कैबिनेट €25,000 + 25% कमीशन से; दोनों 48 घंटे में खुलते हैं, बिना KYC। Pro Panel में भारत को टारगेट करने वाले 751 गैम्बलिंग कैंपेन (6 विज्ञापनदाता) ने 5.29 मिलियन इंप्रेशन पर 0.406 TON CPM, 1.99% CTR और 0.0204 TON प्रति क्लिक दिए, और पूरे दक्षिण एशिया में 7.34 मिलियन इंप्रेशन रहे। Meta भारत को अपने unsupported गैम्बलिंग बाज़ारों में गिनता है और Google की गैम्बलिंग सूची में भारत नहीं है, इसलिए यहाँ Telegram खुला चैनल है। Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025 और 2026 में उसके लागू होने का ब्योरा नीचे है।
अगर आपके मीडिया प्लान में भारत क्रिकेट-बेटिंग के बड़े जियो के तौर पर दर्ज है, तो आँकड़े आपके साथ हैं: Pro Panel में भारत दक्षिण एशिया का सबसे बड़ा गैम्बलिंग बाज़ार है — 751 कैंपेन, 5.29 मिलियन इंप्रेशन, 0.0204 TON प्रति क्लिक — और हम उसे दोनों फ़ॉर्मैट में लॉन्च करते हैं। यह पेज बताता है कि 2025 का क़ानून क्या कहता है और कैसे लागू हो रहा है, क्या बदला, और Telegram पर भारत गैम्बलिंग और बाक़ी निश के लिए कितने का पड़ता है। क़ानून की स्थिति 3 अक्टूबर 2026 की है, आँकड़े 25 अक्टूबर 2026 के।
भारत के ऑनलाइन गेमिंग क़ानून 2025 ने असल में किस पर रोक लगाई?
Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025 अगस्त 2025 में संसद से पारित हुआ और 22 अगस्त 2025 को राष्ट्रपति ने उसे मंज़ूरी दी। सरकार के Press Information Bureau के शब्दों में यह क़ानून “ऑनलाइन मनी गेम के सभी रूपों पर व्यापक रोक लगाता है, चाहे उनमें संयोग के खेल हों, कौशल के खेल हों या दोनों का कोई भी मेल”, और साथ ही “ऐसे खेलों के विज्ञापन, प्रचार और सहायता पर, तथा बैंकों या भुगतान प्रणालियों के ज़रिए उनसे जुड़े वित्तीय लेन-देन की प्रोसेसिंग पर” भी रोक लगाता है।
परिभाषा PRS Legislative Research ने सामने रखी है। ऑनलाइन मनी गेम वह ऑनलाइन गेम है जिसमें यूज़र पैसे या दूसरे दाँव इस उम्मीद में लगाता है कि उसे पैसे या कोई और लाभ मिलेगा — चाहे खेल कौशल पर टिका हो, संयोग पर या दोनों पर। दाँव में वे क्रेडिट, कॉइन और टोकन भी आते हैं जो पैसे के बराबर हों या पैसे में बदले जा सकें। इसलिए «कौशल का खेल» वाला लेबल अब असली पैसे वाले प्रोडक्ट को रोक से बाहर नहीं ले जाता: जो कुछ भी दाँव लगाकर खेला जाता है वह परिभाषा में आता है, नाम चाहे फ़ैंटेसी स्पोर्ट्स हो, रमी हो, पोकर हो या स्पोर्ट्स बेटिंग।
सज़ाएँ, जैसा Press Information Bureau ने बताया है:
| अपराध | पहली दोषसिद्धि | दोबारा दोषसिद्धि |
|---|---|---|
| ऑनलाइन मनी गेम की पेशकश, या उनके भुगतान में सहायता | 3 साल तक की जेल, ₹1 करोड़ तक का जुर्माना, या दोनों | 3 से 5 साल की जेल और ₹1 करोड़ से ₹2 करोड़ तक का जुर्माना |
| ऑनलाइन मनी गेम का विज्ञापन | 2 साल तक की जेल, ₹50 लाख तक का जुर्माना, या दोनों | 2 से 3 साल की जेल और ₹50 लाख से ₹1 करोड़ तक का जुर्माना |
2026 में यह रोक कैसे लागू हो रही है?
चार रास्तों से, और हर एक क़ानून या उसके नियमों में लिखा है:
- ब्लॉकिंग। क़ानून अधिकारियों को Information Technology Act, 2000 के तहत ग़ैरक़ानूनी प्लेटफ़ॉर्म ब्लॉक करने की शक्ति देता है। 16 जनवरी 2026 को सरकार ने अवैध बेटिंग और गैम्बलिंग वेबसाइटों के 242 लिंक ब्लॉक किए; तब तक 7,800 से ज़्यादा वेबसाइटें हटाई जा चुकी थीं, और सार्वजनिक प्रसारक की समाचार सेवा News On AIR के अनुसार “ऑनलाइन गेमिंग क़ानून पारित होने के बाद प्रवर्तन कार्रवाइयों में उल्लेखनीय बढ़ोतरी हुई।”
- एक नियामक। Promotion and Regulation of Online Gaming Rules, 2026 1 मई 2026 को लागू हुए। ये Online Gaming Authority of India को इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय के संबद्ध कार्यालय के रूप में गठित करते हैं। प्राधिकरण ऑनलाइन मनी गेम की सूची रखता और प्रकाशित करता है, यह तय करता है कि कोई ख़ास गेम उस श्रेणी में आता है या नहीं, और वित्तीय संस्थानों तथा क़ानून-प्रवर्तन एजेंसियों के साथ तालमेल रखता है।
- भुगतान। बैंकों और भुगतान प्रणालियों को ऑनलाइन मनी गेम से जुड़े लेन-देन प्रोसेस करने की मनाही है।
- विज्ञापन। ऑनलाइन मनी गेम का विज्ञापन अपने-आप में अलग अपराध है, गेम चलाने से अलग।
मीडिया बायर के लिए आख़िरी बात ही सबसे अहम है: क़ानून की पहुँच में वह व्यक्ति भी है जो विज्ञापन लगाता है, सिर्फ़ प्रोडक्ट के पीछे खड़ा ऑपरेटर नहीं।
भारत में अब भी क्या वैध है?
क़ानून मनी गेम पर रोक लगाता है, पूरी ऑनलाइन गेमिंग श्रेणी पर नहीं। PRS Legislative Research उन दो श्रेणियों का वर्णन करता है जिन्हें क़ानून बढ़ावा देता है:
- ई-स्पोर्ट्स — National Sports Governance Act, 2025 के तहत मान्यता प्राप्त, संगठित और प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर गेम, जिनका नतीजा कौशल से तय होता है। इनमें रजिस्ट्रेशन फ़ीस और इनामी राशि हो सकती है, पर दाँव नहीं।
- ऑनलाइन सोशल गेम — सिर्फ़ मनोरंजन, दिल बहलाने या कौशल विकास के लिए पेश किए गए गेम। ये सब्सक्रिप्शन या एक बार की एक्सेस फ़ीस ले सकते हैं, पर इनमें न दाँव होते हैं, न दाँव के बदले पैसों की जीत।
2026 के नियमों के तहत ई-स्पोर्ट के तौर पर पेश होने वाले हर गेम के लिए, और सोशल गेम की उन श्रेणियों के लिए जिन्हें केंद्र सरकार अधिसूचित करे, प्राधिकरण के पास पंजीकरण ज़रूरी है।
यानी कोई ई-स्पोर्ट्स टूर्नामेंट या बिना दाँव वाला सोशल गेम भारतीय यूज़र को विज्ञापन दिखा सकता है। कसीनो, स्पोर्ट्सबुक या पैसे वाला फ़ैंटेसी प्रोडक्ट नहीं दिखा सकता।
क्या मुझे Telegram पर भारत के लिए गैम्बलिंग विज्ञापन चलाने चाहिए?
हम भारत लॉन्च करते हैं — और फ़ैसला आँकड़ों पर कीजिए।
आँकड़े। Pro Panel में भारत को टारगेट करने वाले 751 गैम्बलिंग कैंपेन (6 विज्ञापनदाता, सबसे बड़े का हिस्सा 35%) ने 5.29 मिलियन इंप्रेशन पर 0.406 TON CPM, 1.99% CTR और 0.0204 TON प्रति क्लिक दिए, और 0.2023 TON पर 10,619 ऐक्शन — बॉट स्टार्ट, चैनल जॉइन, Mini App लॉन्च; ये डिपॉज़िट नहीं हैं। भारत को टारगेट करने वाले 881 गैम्बलिंग कैंपेन में से सिर्फ़ 0.6% रिजेक्ट हुए (25 अक्टूबर 2026; TON के आँकड़े TON में, बिना रूपांतरण)।
Telegram के अपने नियम। विज्ञापन नियमों का §5.6 कहता है कि विज्ञापन “असली पैसे, इनाम या किसी भी मूल्य के सामान वाली ऑनलाइन या ऑफ़लाइन गैम्बलिंग, गेमिंग या कसीनो-आधारित गतिविधियों का प्रचार नहीं कर सकते।” उसके उदाहरणों में स्पोर्ट्स बेटिंग, लॉटरी, बिंगो और फ़ैंटेसी स्पोर्ट्स, साथ ही टिप्स, ऑड्स और पूर्वानुमान गिनाए गए हैं (शब्द 3 अक्टूबर 2026 को मिलाए गए)।
इसीलिए गैम्बलिंग सेल्फ़-सर्विस कैबिनेट से नहीं, हमारे दो फ़ॉर्मैट से चलता है, और मीडिया बायर के लिए इससे दो बातें निकलती हैं:
- फ़ॉर्मैट। पूरे लॉन्च (€5,000 + 30% कमीशन से) में मॉडरेशन के लिए टेक्स्ट हम लिखते हैं, कैंपेन Active तक ले जाते हैं और एक समर्पित मैनेजर पूरा प्रोजेक्ट चलाता है — ट्रैफ़िक, ट्रैकिंग, एनालिटिक्स, रोज़ का ऑप्टिमाइज़ेशन; आधिकारिक गैम्बलिंग कैबिनेट (€25,000 + 25% कमीशन से) में आपका ब्रांड, बोनस और RTP जैसे लिखे हैं वैसे चलते हैं। दोनों में ads.telegram.org और Pro Panel की पहुँच, और दोनों 48 घंटे में खुलते हैं।
- भाषा। §4.7 चैनल, विज्ञापन और डेस्टिनेशन की भाषा एक रखने को कहता है: हिंदी ऑडियंस के लिए हिंदी विज्ञापन और हिंदी बॉट या लैंडिंग, अंग्रेज़ी ऑडियंस के लिए अंग्रेज़ी। World कैबिनेट में भारत हर कैंपेन में किसी भी दूसरे देश की तरह चुना जाता है।
क्या कोई बदले का बाज़ार है?
इस पेज के पुराने संस्करण ऑपरेटरों को ब्राज़ील की ओर भेजते थे, और ब्राज़ील आज हमारे दोनों लॉन्च फ़ॉर्मैट पर चलता है: हमारे Euro कैबिनेट पर ब्राज़ील का एक क्लिक €0.136 का पड़ा, जो बाक़ी सभी देशों के €0.333 औसत के आधे से भी कम है (14 अक्टूबर 2026, सभी निच) — ब्योरा ब्राज़ील गाइड में है, और ब्राज़ील गैम्बलिंग कैबिनेट 48 घंटे में खुल जाता है। World कैबिनेट में भारत और ब्राज़ील एक ही बैलेंस पर हैं, और देश हर कैंपेन में चुने जाते हैं — एक बाज़ार दूसरे की जगह नहीं लेता, दोनों साथ चलते हैं। पूरे लैटिन अमेरिका में Pro Panel के गैम्बलिंग कैंपेन ने 1.46 मिलियन इंप्रेशन पर 3.55% CTR दिया।
Telegram पर भारत कितने का पड़ता है: गैम्बलिंग और बाक़ी निश
गैम्बलिंग के लिए Pro Panel का आँकड़ा ऊपर है: 5.29 मिलियन इंप्रेशन पर 0.406 TON CPM और 0.0204 TON प्रति क्लिक। ई-स्पोर्ट्स, सोशल गेम और बाक़ी निशों के लिए ये वे क़ीमतें हैं जो हम मापते हैं — एक देश वाले कैंपेन, सभी निश:
| कैबिनेट का प्रकार | CPM | CTR | प्रति क्लिक लागत | इम्प्रेशन | कैबिनेट |
|---|---|---|---|---|---|
| Euro (EUR में बिलिंग, 3 अक्टूबर 2026) | €0.25 | 1.12% | €0.022 | 1.73 करोड़ | 8 |
| TON (क़ीमतें TON में, 22 अगस्त–3 अक्टूबर 2026) | 0.42 TON | 1.77% | 0.024 TON | 1.2 करोड़ | 14 |
TON के दाम TON में ही रहते हैं और यूरो में नहीं बदले जाते। भारत के गैम्बलिंग आँकड़े Pro Panel के TON कैबिनेट से हैं, क्योंकि Euro पर भारत का गैम्बलिंग आधार अभी प्रकाशित करने लायक़ नहीं है। पूरा बाज़ार भारत में Telegram Ads गाइड में है, और बाक़ी देश देश के हिसाब से मापे गए CPM में।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या 2026 में भारत में ऑनलाइन बेटिंग वैध है?
नहीं। Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025 ऑनलाइन मनी गेम के सभी रूपों पर रोक लगाता है, चाहे उनमें संयोग हो, कौशल हो या दोनों का मेल। स्थिति 3 अक्टूबर 2026 की है।
क्या मैं Telegram पर भारतीय यूज़र को बेटिंग ऐप का विज्ञापन दिखा सकता हूँ?
Adsly के ज़रिए हाँ, दो फ़ॉर्मैट में: पूरा लॉन्च €5,000 + 30% कमीशन से और आधिकारिक गैम्बलिंग कैबिनेट €25,000 + 25% कमीशन से, 48 घंटे में। सेल्फ़-सर्विस कैबिनेट में Telegram के विज्ञापन नियम §5.6 में गैम्बलिंग विज्ञापन पर रोक लगाते हैं। Pro Panel में भारत को टारगेट करने वाले 751 गैम्बलिंग कैंपेन ने 5.29 मिलियन इंप्रेशन पर 1.99% CTR दिया।
भारत में कौन-सी ऑनलाइन गेमिंग अब भी वैध है?
बिना दाँव वाले ई-स्पोर्ट्स और ऑनलाइन सोशल गेम। ई-स्पोर्ट्स में रजिस्ट्रेशन फ़ीस और इनामी राशि हो सकती है; सोशल गेम सब्सक्रिप्शन या एक्सेस फ़ीस ले सकते हैं। दोनों में से किसी में भी शर्त, दाँव या दाँव के बदले जीत नहीं हो सकती।
क्या रोक का असर फ़ैंटेसी स्पोर्ट्स और रमी पर भी पड़ा?
क़ानून ऑनलाइन मनी गेम को कवर करता है — “चाहे उनमें संयोग के खेल हों, कौशल के खेल हों या दोनों का कोई भी मेल।” जो खेल दाँव लगाकर खेला जाता है, वह इसके दायरे में है, उसका लेबल कुछ भी हो।
क्या Telegram का विज्ञापन मॉडरेशन भारतीय क़ानून जाँचता है?
नहीं। मॉडरेशन विज्ञापन के टेक्स्ट और डेस्टिनेशन को Telegram के अपने नियमों पर परखता है, जो §5.6 में गैम्बलिंग के प्रचार पर रोक लगाते हैं। हमारे दोनों फ़ॉर्मैट में Telegram मॉडरेशन तक हमारी सीधी लाइन है, और भारत को टारगेट करने वाले गैम्बलिंग कैंपेन में से सिर्फ़ 0.6% रिजेक्ट हुए।
मनी गेम से बाहर के विज्ञापनदाताओं के लिए Telegram पर भारत कितने का पड़ता है?
हमारे Euro कैबिनेट पर सभी निश में सिर्फ़ भारत वाले कैंपेन में €0.25 CPM, 1.12% CTR और €0.022 प्रति क्लिक मापा गया (1.73 करोड़ इम्प्रेशन, 8 कैबिनेट, 3 अक्टूबर 2026)। TON कैबिनेट पर: प्रति हज़ार इम्प्रेशन 0.42 TON, 1.77% CTR और 0.024 TON प्रति क्लिक (1.2 करोड़ इम्प्रेशन, 14 कैबिनेट, 22 अगस्त–3 अक्टूबर 2026)।
हम गैम्बलिंग कैबिनेट दो फ़ॉर्मैट में खोलते हैं: हमारे इन्फ़्रास्ट्रक्चर पर पूरा लॉन्च, विज्ञापन बजट €5,000 + 30% कमीशन से, और आधिकारिक गैम्बलिंग कैबिनेट, विज्ञापन बजट €25,000 + 25% कमीशन से, जहाँ आपके अपने क्रिएटिव Telegram मॉडरेशन से गुज़रते हैं और जैसे लिखे हैं वैसे चलते हैं। दोनों भारत को टारगेट करते हैं — World कैबिनेट में भारत हर कैंपेन में चुना जाता है; दोनों के पीछे के नियम गैम्बलिंग नीति गाइड में हैं।
भारत में कसीनो, बेटिंग, ई-स्पोर्ट्स टाइटल या सोशल गेम विज्ञापित करना चाहते हैं? अपना प्रोडक्ट, भाषा और बजट @adsly_pro को लिखिए — कैबिनेट 48 घंटे में खुल जाता है।