Adsly.pro
← All guides
Platform Comparison

Telegram Ads vs Meta vs Google para iGaming y Tráfico de Casino (2026)

En 2026 ninguna de las tres plataformas permite sin más los anuncios de juego. Las normas publicitarias de Telegram los prohíben por completo (§5.6) y suspenden las cuentas que ocultan un destino (§4.4); allí el juego funciona mediante aprobación por proyecto. Meta permite anuncios de juego online solo a cuentas publicitarias autorizadas que prueben que la actividad tiene licencia o es legal en cada territorio, y no los permite en 19 mercados, India entre ellos. Google los permite solo en los países de su lista y con certificación específica por país. El único precio con fuente es el nuestro: en los últimos 30 días, las campañas de juego de Pro Panel pagaron 0,0142 TON por clic, la mitad que el resto de nichos. No existe un benchmark público específico de juego para Meta ni para Google. En Brasil Google no admite casas de apuestas: van a Telegram con Adsly.

2026-06-12 Actualizado: 2026-10-25 10 min de lectura Roman

Si compras tráfico de juego en 2026, eliges entre tres reglamentos, no entre tres listas de precios. Google certifica a los operadores país por país. Meta autoriza a las cuentas publicitarias que pueden probar una licencia. Las normas publicadas de Telegram prohíben del todo los anuncios de juego, y lo que funciona allí funciona mediante aprobación por proyecto. Esta página cita la política de cada plataforma, da el único precio que podemos respaldar y dice cuándo conviene cada una.

¿Cómo tratan las tres plataformas el juego en 2026?

Telegram AdsMeta (Facebook, Instagram)Google Ads
Norma publicadaEl §5.6 de las normas prohíbe promocionar juego con dinero real, incluidas apuestas, loterías, bingo, deportes de fantasía, pronósticos y cuotasAnuncios de juego online solo para cuentas publicitarias que han obtenido autorizaciónAnuncios de juego online solo en los países de la lista y con certificación específica por país
Qué debe demostrar el anuncianteLas normas no prevén ninguna vía de licencia; la aprobación es por proyectoPrueba de que la actividad tiene licencia de un regulador o es legal por otra vía en cada territorio al que apuntaUna licencia que cumpla los criterios de cada país y una página de destino con información sobre juego responsable
Límites firmes§4.4: ocultar o sustituir el destino para pasar la revisión puede suponer la suspensión de la cuenta sin avisoNunca a menores de 18; no disponible en 19 mercados, entre ellos India, Indonesia, Malasia, Filipinas y Arabia SaudíSolo países aprobados; nunca a menores; anunciar sin certificación puede dejar a la cuenta sin poder publicar anuncios
SegmentaciónPaís, idioma, tema, dispositivo, suscriptores de los canales que nombres, o canales, bots y búsqueda concretosEdad, ubicación, intereses, públicos personalizados y similaresPalabras clave en Search; audiencias en Display y YouTube
Qué te queda después del clicUn suscriptor del canal o del bot al que puedes volver a escribirUna visita al sitio; volver a llegar a esa persona se pagaUna visita al sitio; volver a llegar a esa persona se paga
Precio con fuente0,341 TON de CPM, 0,0142 TON por clic (campañas de juego en Pro Panel, últimos 30 días; subasta Euro de todos los nichos: €0,338 por clic)Sin benchmark público específico de juegoSin benchmark público específico de juego

Fuentes: normas de Telegram; Meta, Online gambling and games; Google Ads, Gambling and games. Las tres, leídas el 3 de octubre de 2026.

Telegram: prohibido en las normas, aprobado por proyecto

El §5.6 dice que los anuncios «no deben promocionar el juego online u offline, los juegos ni las actividades de casino con dinero real, premios o bienes de cualquier valor», y nombra las apuestas deportivas, las loterías, el bingo, los deportes de fantasía y los pronósticos, cuotas y predicciones. El texto no prevé ninguna excepción para operadores con licencia. El §4.4 añade que ocultar o sustituir el contenido de un destino para pasar la revisión puede hacer que suspendan al anunciante sin aviso.

Aun así el juego funciona en Telegram, porque la aprobación se concede por proyecto y no por cláusula. Con Adsly hay dos formatos de lanzamiento:

  • Cuenta oficial de juego, presupuesto publicitario desde €25.000. El producto del operador se revisa y se aprueba como proyecto, y los anuncios salen con la marca, con su nombre y las cifras del bono en el creativo.
  • Lanzamiento completo en nuestra infraestructura, presupuesto publicitario desde €5.000. El anuncio no nombra el casino ni el bono, y el camino hacia tu producto lo monta nuestro equipo: el jugador llega a él con un toque. Es un lanzamiento completo de tu proyecto, con un gestor dedicado que lleva todo el proyecto —tráfico, tracking, analítica y optimización diaria—, no un producto aprobado.

La redacción completa de las dos cláusulas y lo que conviene confirmar por escrito antes de pagar a cualquier proveedor está en la guía de la política de apuestas.

Meta: autorización y prueba de legalidad por territorio

Meta define el juego online como cualquier producto en el que algo con valor monetario forma parte tanto de la participación como del premio. Para anunciarlo, el anunciante solicita la autorización en Meta Business Suite y debe «aportar pruebas de que las actividades de juego cuentan con la licencia adecuada de un regulador o están establecidas como legales por otra vía en el territorio al que quiere dirigirse». Aun autorizados, los anunciantes no pueden dirigirse a menores de 18 ni publicar estos anuncios en 19 mercados no admitidos: Azerbaiyán, Bangladés, Camboya, Egipto, Hong Kong, India, Indonesia, Corea, Kirguistán, Malasia, Mongolia, Myanmar, Pakistán, Filipinas, Arabia Saudí, Singapur, Taiwán, Tailandia y Vietnam.

Google: certificación país por país

Google permite la publicidad de juego online solo «en los países indicados a continuación y cuando se cumplan los criterios de certificación específicos del país», y un tipo de juego que no figure para un país no puede anunciarse allí. Los anuncios solo pueden dirigirse a países aprobados, la página de destino debe incluir información sobre juego responsable, y publicar anuncios de juego sin una certificación válida puede hacer que la cuenta quede sin poder anunciar. En el Reino Unido, por ejemplo, los operadores de apuestas deportivas, juegos de casino online, bingo y loterías deben estar registrados en la Gambling Commission.

¿A qué países puedes dirigirte de verdad?

El permiso de la plataforma es una puerta y la ley del país es otra. Cumplir esa ley es responsabilidad del anunciante en cualquier plataforma, Telegram incluido.

Brasil. La página de políticas de Google solo recoge para Brasil, como productos de juego online certificables, las loterías, las carreras de caballos y los daily fantasy sports. La página de Meta no menciona a Brasil; su regla es que el anunciante debe probar que la actividad tiene licencia o es legal en el territorio al que se dirige. Eso deja a una casa de apuestas o a un casino sin una vía de autoservicio hacia Brasil en ninguna de las dos plataformas. En Telegram, Brasil funciona con los dos formatos de Adsly y sale barato: un clic brasileño costó €0,136 en nuestras cuentas Euro frente a €0,333 en el resto de países, y un suscriptor de canal €0,70 frente a €4,13 (14 de octubre de 2026, todos los nichos). La guía de apuestas en Brasil tiene los creativos en portugués y el calendario de fútbol, y la cuenta de gambling para Brasil se abre en 48 horas.

India. Un mercado que lanzamos, y el mayor mercado de juego con base sólida que medimos en Pro Panel: 5,29 millones de impresiones de juego, un 1,99% de CTR y 0,0204 TON por clic. India está en la lista de mercados no admitidos de Meta y no figura entre los países donde Google certifica el juego online, así que Telegram es el canal abierto. Los detalles están en la guía de India.

Turquía y EAU. Google recoge loterías y apuestas deportivas para Turquía, con la condición de que el operador sea una entidad con licencia estatal, y loterías, juego por internet y apuestas deportivas para EAU, para entidades con licencia de la GCGRA. Meta aplica su regla general: prueba de licencia o de legalidad en el territorio.

¿Cuándo es Telegram la opción correcta para tráfico de juego?

  • Quieres la audiencia, no solo el clic. Una campaña que lleva a la gente a tu canal o a tu bot te deja suscriptores a los que puedes volver a escribir sin pagar la impresión.

  • Tu embudo ya pasa por Telegram. Si la retención ocurre en un canal o en un bot, el anuncio y el destino están a un toque.

  • Necesitas empezar rápido. Una cuenta con Adsly se abre en 48 horas de forma estándar, juego incluido, y más del 98% de las 13.199 campañas que cronometramos en septiembre de 2026 tuvieron decisión de moderación en tres horas, con todos los nichos juntos.

  • Pagas en cripto. Adsly acepta cualquier criptomoneda y no pide KYC.

  • Sabes qué formato te encaja. Una marca con licencia que necesita su nombre y su bono en el anuncio, con un presupuesto mucho mayor, necesita la cuenta oficial de juego: un nivel más alto, campañas de mayor rendimiento. Un equipo que lanza sus anuncios de juego desde el mínimo de arranque, €5.000, pide el lanzamiento completo.

Telegram no es una manera de esquivar las reglas. Sus normas prohíben el juego, y el §4.4 existe. Si tu oferta puede anunciarse en un país concreto es una pregunta para la ley de ese país y para tu abogado.

¿Cuándo siguen siendo mejores Meta o Google?

  • Un operador con licencia en un mercado que Google certifica. La búsqueda captura a quien escribió una consulta de apuestas o de casino, y Telegram no tiene nada parecido.

  • Un operador con licencia y con la autorización de Meta. Obtienes segmentación por edad y ubicación, públicos personalizados y similares y formatos visuales; nada de eso existe en Telegram.

  • Instalaciones de apps. Google tiene campañas de aplicaciones dedicadas; los anuncios de Telegram llevan a canales, bots, Mini Apps o a un sitio web.

  • Necesitas el visto bueno de la propia plataforma en cada mercado. La certificación de Google y la autorización de Meta son procesos escritos, país por país. Telegram no publica nada comparable.

Los operadores con licencia suelen usar las dos vías: Google o Meta en los mercados donde están certificados, y Telegram para construir en paralelo la audiencia de un canal.

¿Cuánto cuesta de verdad el tráfico de juego en cada plataforma?

  • Telegram: en los últimos 30 días (25 de septiembre – 24 de octubre de 2026), las campañas de juego de Pro Panel pagaron 0,341 TON de CPM y 0,0142 TON por clic sobre 26,27 millones de impresiones, con un CTR del 2,09%: la mitad del clic del resto de nichos (0,0289 TON). Por producto, en el histórico de cuentas TON: casino y slots a 0,605 TON por mil impresiones y 0,0188 TON por clic (45,41 M de impresiones, 43 anunciantes), apuestas deportivas con 14,25 M de impresiones y un 2,33% de CTR, póker con 8,76 M de impresiones. Por región: Europa a 0,269 TON por mil (10,41 M de impresiones), Asia del Sur a 0,378 TON (7,34 M), Latinoamérica a 0,739 TON con un 3,55% de CTR (1,46 M). En cuentas Euro el panel ve una sola cuenta de juego; la subasta Euro de todos los nichos cuesta €2,929 por mil y €0,338 por clic. El presupuesto publicitario parte de €5.000 para un lanzamiento completo en nuestra infraestructura y de €25.000 para una cuenta oficial de juego; nuestra comisión —30% en el lanzamiento completo, 25% en la cuenta oficial— se suma aparte y aparece en el formulario de pedido antes del pago.

  • Google: no hay un benchmark público específico de juego que declare su muestra. Los benchmarks de búsqueda 2026 de WordStream cubren 23 sectores en 13.474 campañas de EE. UU., y el juego no está entre ellos (WordStream).

  • Meta: tampoco hay un benchmark público específico de juego. Los estudios de CPM de Meta que pudimos verificar cubren marcas de e-commerce, no juego.

Una versión anterior de esta página citaba «$15–50» para Google y «$8–25» para Meta. Esas cifras no tenían fuente y se han retirado. Tampoco dividimos nuestra cifra en euros entre la cifra en dólares de nadie: los países, las monedas y los tipos de campaña son distintos.

¿En qué se diferencian los embudos entre plataformas?

La diferencia más profunda no es el precio. Es lo que te queda cuando termina la campaña.

En Meta y Google el embudo es anuncio, landing, depósito o rebote. La retención va después por email, SMS o retargeting de pago.

En Telegram el embudo habitual empieza por el canal: anuncio, tu canal o tu bot, y luego tus propios mensajes a los suscriptores. Los anuncios pueden mostrarse a los suscriptores de los canales que nombres, lo que se parece más a un interés declarado que a uno deducido. Las «acciones» de Telegram son altas en el canal e inicios del bot, así que mide con postbacks lo que vale un suscriptor antes de compararlo con un coste por depósito en otra parte.

Preguntas frecuentes

¿Es suficientemente bueno el tráfico de Telegram para ofertas de casino?

No podemos responder a eso con un número, y nadie debería. Nuestras cifras medidas de juego se quedan en el clic: 0,0142 TON por clic y 0,0699 TON por usuario llevado al producto en los últimos 30 días en Pro Panel. Telegram informa de altas en el canal e inicios del bot, no de depósitos. Haz una prueba con postbacks y juzga el tráfico por tu propio coste por primer depósito.

¿Puedo usar en Telegram los mismos creativos que en Meta?

Tal cual, no. Un anuncio de Telegram son 160 caracteres de texto y un botón, y las normas rechazan las mayúsculas efectistas, los emojis y los superlativos sin respaldo. En un lanzamiento completo en nuestra infraestructura, desde €5.000 de presupuesto publicitario, el anuncio no nombra ni la marca ni el bono. Un operador con licencia que quiere su nombre y las cifras del bono en el anuncio necesita la cuenta oficial de juego, desde €25.000 de presupuesto publicitario, donde salen tus propios creativos adaptados al formato de texto de Telegram.

¿Necesito una licencia para anunciar juego en Telegram?

Las normas de Telegram no prevén ninguna vía de licencia: el §5.6 prohíbe los anuncios de juego, y la aprobación se concede por proyecto. Si necesitas una licencia para ofrecer o anunciar juego en un país lo decide la ley de ese país, y cumplirla es responsabilidad tuya. Consulta la guía de la política de apuestas para ver la redacción y lo que conviene confirmar antes de pagar.

¿Qué tan rápido puedo pasar presupuesto de Google o Meta a Telegram?

Una cuenta con Adsly se abre en 48 horas de forma estándar, juego incluido. Pagas con cualquier criptomoneda, sin KYC. La revisión es rápida una vez enviados los anuncios: más del 98% de las campañas que cronometramos en septiembre de 2026 tuvieron decisión en tres horas, en todos los nichos.

¿Con qué geos debería empezar en Telegram?

Empieza por la demanda y después mira el precio. India es el mayor mercado de juego con base sólida que medimos en Pro Panel (5,29 millones de impresiones de juego): ver la guía de India. Brasil está abierto a los dos formatos de lanzamiento y el clic sale barato: €0,136 por clic en nuestras cuentas Euro, todos los nichos (14 de octubre de 2026). Las campañas de juego de Pro Panel dirigidas a Latinoamérica costaron 0,739 TON por mil impresiones con un 3,55% de CTR (1,46 M de impresiones, 9 anunciantes) y a Turquía 0,274 TON, sobre una base fina de 3 anunciantes (25 de octubre de 2026). Como orientación, el CPM en cuentas Euro para todos los nichos juntos es de €2,92 en Turquía y de €1,42 en EAU. Establecer si tu oferta puede anunciarse en un país es responsabilidad tuya.

Compáralo tú mismo: mira los formatos y precios de la cuenta de juego, o escribe a @adsly_pro y ajustamos tu oferta a la combinación de plataformas adecuada.

Roman — Telegram Ads expert
Sobre el autor: Roman · Experto en Telegram Ads · en Telegram Ads desde 2021, en marketing desde 2012 · @adsly_pro Adsly — partner oficial de Telegram Ads · 4.90/5 · 52 valoraciones de clientes
Habla con Alex