Telegram پر کیسینو: فارمیٹ، لاگت اور پیمائش
Telegram کی اشتہاری ہدایات حقیقی رقم، انعامات یا کسی بھی قدر کی اشیا والے جوئے کے اشتہارات کی ممانعت کرتی ہیں (§5.6)، اور اکاؤنٹ کی پیشکش کوئی عام استثنا نہیں ہے۔ Adsly میں جوا صرف دو فارمیٹ میں چلتا ہے: سرکاری gambling اکاؤنٹ، جس کا اشتہاری بجٹ €25,000 سے شروع ہوتا ہے، یا ہمارے انفراسٹرکچر پر ٹیسٹ لانچ، جس کا اشتہاری بجٹ €5,000 سے شروع ہوتا ہے۔ ادائیگی سے پہلے پروڈکٹ، پلیسمنٹ اور ہدف مارکیٹ کی تصدیق کریں؛ لائسنس اور مقامی قانون مشتہر کی ذمہ داری ہیں۔ کیسینو پروجیکٹ کی منصوبہ بندی کریں: سلاٹس، لائیو ڈیلر، crash اور پوکر؛ اکاؤنٹ کی مکمل لاگت، واقعات اور مہمات کا ڈیٹا۔
کیسینو کے اشتہاری پروجیکٹ کی منصوبہ بندی کریں: سلاٹس، لائیو ڈیلر، crash اور پوکر؛ اکاؤنٹ کی مکمل لاگت، واقعات کی تعریف اور مہمات کا ڈیٹا۔
Telegram کی اشتہاری ہدایات کہتی ہیں کہ اشتہارات «حقیقی رقم، انعامات یا کسی بھی قدر کی اشیا والے آن لائن یا آف لائن جوئے، گیمنگ یا کیسینو پر مبنی سرگرمیوں کی تشہیر نہیں کر سکتے» (§5.6، Telegram، متن 3 اکتوبر 2026 کو پڑھا گیا)۔ اکاؤنٹ کی پیشکش کوئی عام استثنا نہیں ہے۔ ہمارے ہاں جوا صرف دو فارمیٹ میں چلتا ہے — سرکاری gambling اکاؤنٹ (اشتہاری بجٹ €25,000 سے) یا ہمارے انفراسٹرکچر پر ٹیسٹ لانچ (اشتہاری بجٹ €5,000 سے) — دونوں کی تفصیل پالیسی گائیڈ میں ہے۔ لائسنس اور جس ملک کو آپ ہدف بناتے ہیں اس کے قانون کی پابندی مشتہر کی ذمہ داری رہتی ہے۔ ادائیگی سے پہلے پروڈکٹ، پلیسمنٹ اور ہدف مارکیٹ کی تصدیق کریں۔
اصل کیسینو پروڈکٹ بیان کریں
سلاٹس اور ٹیبل گیمز، لائیو ڈیلر، crash گیمز اور پوکر — ہر ایک کا صارف کا سفر الگ ہے۔ بتائیں کہ کھلاڑی رقم دیتا یا داؤ لگاتا ہے یا نہیں، انعام کی حقیقی قدر ہے یا نہیں، اور کلک کے بعد کیا ہوتا ہے۔ مفت نظر آنے والا ڈیمو اگر رقم والے پروڈکٹ تک لے جاتا ہے تو اسے اسی مکمل پروڈکٹ کے طور پر بیان کیا جائے۔ اسے «کمیونٹی» کہہ دینے سے اس کا دائرہ نہیں بدلتا۔
ہر کھیل کا سفر الگ رکھیں
سلاٹس: لینڈنگ سے رجسٹریشن اور اہل ڈپازٹ تک کا قدم درج کریں؛ گیم کھولنا ایک الگ واقعہ ہے۔ لائیو ڈیلر: اکاؤنٹ کی رجسٹریشن، ڈپازٹ اور میز پر شامل ہونا الگ الگ گنیں۔ Crash: ایپ کھولنا یا کسی راؤنڈ میں حصہ لینا ڈپازٹ نہیں۔ پوکر: رجسٹریشن، پہلا نقد ڈپازٹ، ٹورنامنٹ میں داخلہ اور بعد کی سرگرمی کے الگ نام ہونے چاہییں۔ ان پروڈکٹس کا موازنہ ایک غیر متعین action کاؤنٹر سے نہ کریں۔
ایسا ٹیسٹ بنائیں جسے جانچا جا سکے
واضح نام والے ہر ٹیسٹ سیل میں ایک پروڈکٹ، ایک مارکیٹ اور سامعین کی ایک زبان رکھیں۔ تخلیقی مواد، ہدف صفحہ اور رپورٹ کی کرنسی درج کریں۔ خرچ سے پہلے طے کریں کہ تبدیلی کی مدت کب بند ہوگی اور کون سے ریکارڈ نئے کھلاڑی شمار ہوں گے۔ کلک کرنے والے صارفین، رجسٹریشن اور تصدیق شدہ پہلے ڈپازٹ کو الگ مراحل کے طور پر دیکھیں۔ کم CPM تبھی مفید ہے جب اگلے مراحل آپ کے حصول کے ہدف کا ساتھ دیں۔
آپریٹر اور affiliate کو کیا طے کرنا چاہیے؟
قابل قبول ذرائع اور پروڈکٹ کی پیشکش، تبدیلی کے ریکارڈ کون دے گا، اہل ڈپازٹ کی تعریف اور انتساب کی مدت طے کریں۔ affiliate کی ادائیگی آپریٹر کی گیمنگ آمدنی نہیں ہے۔ پہلے ڈپازٹ کی رقم بھی منافع نہیں؛ بونس اور عملی اخراجات اس حصے کو بدلتے ہیں جس سے حصول کی لاگت نکلتی ہے۔
بجٹ اور پہلی ادائیگی
ٹیسٹ فارمیٹ کی ابتدائی مثال: €5,000 اشتہاری بیلنس + €1,500 کمیشن = €6,500۔ الگ سرکاری فارمیٹ: €25,000 + €6,250 = €31,250۔ کرنسی تبدیلی اور اختیاری مستقل انتظام الگ طے ہوتے ہیں۔ قیمت منظوری یا منافع کی ضمانت نہیں ہے۔
کمیشن اس پر منحصر نہیں کہ آپ کن ممالک کو ہدف بناتے ہیں: ہر نیا Euro اکاؤنٹ World اکاؤنٹ ہوتا ہے، اور ہر مہم کے لیے ممالک آپ اسی اکاؤنٹ کے اندر چنتے ہیں۔ ادائیگی سے پہلے آرڈر میں درست رقم، کرنسی کی تبدیلی اور اختیاری اشتہاری مینجمنٹ دیکھیں۔
پروجیکٹ بریف سے اکاؤنٹ تک رسائی
- پروڈکٹ، ہدف صفحہ، کھلاڑیوں کا ملک، سامعین کی زبان اور اپنا کردار بتائیں: آپریٹر، affiliate، ایجنسی یا فراہم کنندہ۔
- اشتہاری بیلنس، کمیشن، قابل ادا رقم، رسائی اور معاہدہ دیکھیں۔ موجودہ ترتیب میں gambling اکاؤنٹ کی تیاری دو کاروباری دن ہے؛ آرڈر میں طے شدہ تاریخ دی جاتی ہے، جو اشتہار کے جائزے سے الگ ہے۔
- رسائی کی تصدیق کریں۔ ٹیسٹ لانچ صرف Pro Panel کے ذریعے چلایا جاتا ہے؛ سرکاری gambling اکاؤنٹ ads.telegram.org پر خود اکاؤنٹ تک اور Pro Panel تک رسائی دیتا ہے۔ اکاؤنٹ کی تیاری، پہلا اشتہار دکھنا اور گاہک کا پہلا ڈپازٹ — تینوں الگ مراحل ہیں۔
بجٹ لگانے سے پہلے ڈیٹا
شائع شدہ گیمنگ پورٹ فولیو اپنی اصل کرنسی TON میں نمائش، کلکس، خرچ اور پلیٹ فارم کی کارروائیاں دکھاتے ہیں۔ پلیٹ فارم کی کارروائی خود بخود رجسٹریشن یا پہلا ڈپازٹ نہیں ہے۔ واقعے کی واضح تعریف، رپورٹ کی مدت اور تبدیلی کا ذریعہ مانگیں؛ TON کے خرچ کا موازنہ کبھی براہ راست یورو بجٹ سے نہ کریں۔
3 اکتوبر 2026 کو ہمارا اپنا ڈیٹا بیس ان مہمات کے بارے میں یہ دکھاتا ہے جن کے عنوان میں casino، bet، slot، gambl یا poker ہے۔ TON اکاؤنٹس پر 68 اکاؤنٹس کی 4,606 خرچ والی مہمات نے 10,213 TON میں 1 کروڑ 18 لاکھ نمائشیں خریدیں — فی ہزار 0.86 TON۔ 25% سے زیادہ CTR والی مہمات نکال کر ایک کلک 0.024 TON کا پڑا اور پروڈکٹ تک پہنچنے والا ایک صارف — چینل جوائن، بوٹ اسٹارٹ یا ایپ لانچ — 0.19 TON کا؛ 12.8% کلکس نے یہ کارروائی مکمل کی۔ Euro اکاؤنٹس پر یہی مجموعہ 1 لاکھ 74 ہزار نمائشوں پر صرف €412 خرچ کا ہے — قیمت بتانے کے لیے بہت کم بنیاد، اس لیے ہم یورو میں فی صارف لاگت نہیں دیتے۔ موڈریشن نے کیسینو اور سلاٹس کی 16.7% مہمات مسترد کیں، جبکہ پورے gambling میں یہ شرح 8.2% (8,840 میں سے 727 مہمات) اور باقی تمام شعبوں میں 4.9% رہی۔ ان میں سے کوئی بھی عدد رجسٹریشن یا ڈپازٹ نہیں ہے، اور ان پر رجسٹریشن سے ڈپازٹ کی شرح لاگو نہیں کرنی چاہیے۔